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摘要:本文件规定了三维数字动画生产的技术要求,包括制作流程、数据格式、质量控制等方面的内容。本文件适用于从事三维数字动画制作的企业及相关机构。
Title:Technical Requirements for 3D Digital Animation Production
中国标准分类号:L80
国际标准分类号:35.040
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拓展解读
DB22/T 2224-2014《三维数字动画生产技术要求》是吉林省地方标准,于2014年发布实施。该标准对三维数字动画的生产流程、技术指标和质量控制等方面进行了规范,为行业提供了重要的技术参考。
标准中明确了三维数字动画的制作过程应包括策划、前期设计、建模与材质贴图、骨骼绑定、动画制作、灯光与渲染、后期合成等环节。其中策划阶段需要明确项目目标、受众群体和风格定位等内容;前期设计则需完成角色造型设计、场景概念设计以及分镜脚本绘制等工作。
在建模部分,标准规定模型面数应根据最终输出分辨率确定,低精度模型面数不宜超过5000个顶点,高精度模型面数不宜超过20000个顶点。材质贴图分辨率建议不低于2K,并且要保证纹理清晰无锯齿现象。
对于骨骼绑定而言,标准强调了人体比例遵循“头身比”原则,一般情况下成人头部高度占全身长度的比例为1:7至1:8之间。此外还要求每个关节活动范围合理,避免出现穿帮或变形异常情况。
灯光布置方面,推荐使用三点布光法来营造立体感强的画面效果。主光源通常设置在摄像机正前方稍偏上的位置,辅助光源位于对象侧面用来补充阴影细节,而背光则置于主体后方以突出轮廓线条。
渲染参数设置上,抗锯齿级别至少达到8x,全局光照计算精度不得低于中等水平,最终输出格式支持主流视频编码标准如H.264等,并且帧率保持在24fps以上。
最后,在后期处理时要注意色彩校正、声音编辑以及特效添加等工作,确保整体作品具有较高的艺术水准和技术含量。