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摘要:本文件规定了3D实景三维应用平台软件的功能要求、性能指标、测试方法及验收规则。本文件适用于3D实景三维应用平台软件的设计、开发、测试与应用。
Title:3D Realistic 3D Application Platform Software
中国标准分类号:L80
国际标准分类号:35.240
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拓展解读
《TQGCML 4228-2024中数据交互格式的新旧对比与应用解析》
在TQGCML 4228-2024《3D实景三维应用平台软件》标准中,数据交互格式是一个重要的技术内容。与旧版标准相比,新版标准在数据交互格式方面做出了显著改进。
在旧版标准中,数据交互格式采用的是基于文本的XML结构。这种格式虽然具备良好的可读性,但在实际应用过程中存在数据冗余、传输效率较低等问题。而在新版标准中,数据交互格式改为基于二进制的Protobuf结构。Protobuf是一种高效的序列化数据格式,由Google开发并开源。它具有以下优点:首先,Protobuf的数据体积更小,在相同数据量的情况下,其占用空间仅为XML的1/10到1/100;其次,Protobuf的解析速度更快,能够大幅提高数据传输和处理的效率;最后,Protobuf支持多种编程语言,便于跨平台开发。
那么,如何在3D实景三维应用平台软件中应用Protobuf数据交互格式呢?首先,需要在系统中引入Protobuf库文件,并定义数据结构。例如,对于一个点云数据,可以定义如下的Protobuf数据结构:
message PointCloud {
repeated Point points = 1;
}
message Point {
required float x = 1;
required float y = 2;
required float z = 3;
}
然后,在数据发送端,将点云数据按照上述定义的结构进行序列化操作。这一步骤可以通过调用Protobuf提供的SerializeToArray函数实现。最后,在数据接收端,通过DeserializeFromArray函数将接收到的数据反序列化为Point对象集合。
通过以上方式,新版标准中的Protobuf数据交互格式可以在3D实景三维应用平台软件中得到有效的应用。它不仅提升了数据传输效率,还优化了系统的整体性能,为用户带来了更好的使用体验。