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《以ARCS動機模式設計擴增實境互動回饋教學應用於小學英語課程之案例探討》是一篇探討如何將擴增實境(Augmented Reality, AR)技術與ARCS動機模式結合,用於提升小學生英語學習動機的學術論文。該研究旨在通過實際教學案例,驗證ARCS動機模式在AR環境中對小學生英語學習效果的影響。
ARCS動機模式是由John Keller提出的四個關鍵要素:注意(Attention)、相關性(Relevance)、自信心(Confidence)和滿意度(Satisfaction)。這四個要素共同構成了一個有效的學習動機模型,被廣泛應用於教育領域,以提升學生的學習動機與參與度。本研究將此模型與AR技術結合,探索其在小學英語教學中的應用可能性。
論文首先介紹了AR技術的基本概念與發展現狀,說明其在教育中的潛力。隨後,深入探討ARCS動機模式的理論基礎,並分析其與AR技術的契合點。作者認為,AR技術可以提供視覺化、互動性強的學習體驗,有助於激發學生的注意力,提高學習內容的相關性,並增強學生的自信心與學習滿意度。
研究方法部分,論文採用行動研究法,選擇一所國民小學的五年級學生作為研究對象,進行為期一個學期的教學實驗。教學活動設計以ARCS動機模式為核心,結合AR技術開發互動式英語學習內容。例如,利用AR應用程式讓學生透過手機或平板電腦觀看虛擬英語角色,並與其進行互動,完成任務或回答問題。
在教學過程中,研究者持續收集學生的學習反應、教師觀察紀錄以及學習成果數據,並透過問卷調查與訪談了解學生的學習動機與滿意度。結果顯示,使用ARCS動機模式設計的AR互動教學,顯著提升了學生的學習興趣與參與度。學生普遍表示,這種學習方式比傳統課堂更具趣味性,也更容易記憶與理解英語知識。
此外,研究還發現,AR技術的引入使教師能更有效地調整教學策略,根據學生的學習表現提供即時反饋與個別指導。這種互動式的學習環境不僅增強了學生的自信心,也讓他們在學習過程中感受到成就感,進而提升學習動機。
然而,論文也指出了一些挑戰與限制。例如,AR技術的實施需要額外的設備與技術支持,對教師的數位能力有較高要求。此外,部分學生在初期對AR操作不熟悉,可能影響學習效率。因此,研究建議未來應加強教師培訓,並優化AR教學內容的設計,使其更符合小學生的認知特徵。
總體而言,《以ARCS動機模式設計擴增實境互動回饋教學應用於小學英語課程之案例探討》為教育工作者提供了寶貴的參考,證明了AR技術與ARCS動機模式結合在提升小學生英語學習動機方面的有效性。未來的研究可以進一步擴展至不同年級與科目,探索更多元化的應用場景。
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