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摘要:本文件规定了3D数字人在模型精度、纹理质量、动画表现、交互能力等方面的质量分级技术要求及评估方法。本文件适用于3D数字人的设计、开发、评估及相关应用领域。
Title:Technical Requirements for 3D Digital Human Quality Grading
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拓展解读
TUWA 019-2023《3D数字人质量分级技术要求》相较于之前的版本,在多个方面进行了优化和升级。其中,关于“动作捕捉精度”的评估标准变化尤为显著,这直接影响到3D数字人在影视、游戏等领域的应用效果。
在旧版标准中,动作捕捉精度主要依赖于设备的技术参数来间接反映,比如传感器的频率响应范围和延迟时间。然而,这种评估方式存在局限性,因为它无法全面体现实际使用场景下的表现。新版标准则引入了更直接且实用的方法——通过设定具体任务测试来衡量动作捕捉精度。
例如,在动作捕捉系统中,一个关键点是能否准确还原复杂的手部动作。按照TUWA 019-2023的规定,测试时需要让被测对象完成一系列预先定义好的手势组合,包括但不限于伸展、握拳、旋转手腕等动作,并记录下系统输出的结果与原始输入之间的偏差值。最终根据这些数据计算出平均误差率作为评价指标。
这样的改变使得质量检测更加贴近实际需求,有助于生产者更好地调整产品性能以满足不同行业对于3D数字人的特殊要求。同时,这也促进了整个产业向着更高水平发展,为用户带来更加逼真的视觉体验。